Cilindros, conos y troncos de conos
Los cuerpos de revolución se obtienen al girar una figura plana alrededor de un eje. Un cilindro se obtiene al girar un rectángulo, un cono al girar un triángulo rectángulo y un tronco de cono al girar un trapecio rectángulo.
Un cilindro tiene dos bases circulares iguales de radio r y una altura h. Un cono tiene una base circular de radio r, una altura h y una generatriz g, que es la longitud de la recta del borde de la base al vértice.
En un cono, el radio, la altura y la generatriz forman un triángulo rectángulo: g² = r² + h². Un tronco de cono tiene dos bases de radios R y r y una generatriz g, que cumple g² = h² + (R − r)².
Truco clave: la altura es la distancia entre las bases y es perpendicular a ellas; la generatriz es inclinada y siempre es mayor que la altura.