Experimentos aleatorios. Sucesos
Un experimento aleatorio es aquel cuyo resultado no se puede predecir con seguridad, aunque se conozcan todos los resultados posibles. Lanzar un dado o una moneda son ejemplos.
El espacio muestral es el conjunto de todos los resultados posibles. Al lanzar un dado, es 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
Un suceso es un conjunto de resultados del espacio muestral. Sacar un número par al lanzar un dado es el suceso 2, 4 y 6. El suceso seguro incluye todos los resultados y el suceso imposible no incluye ninguno.
Truco clave: antes de calcular nada, escribe el espacio muestral. Si hay dos pasos, como lanzar dos dados, los resultados posibles se multiplican.